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REALITIMREALITIM
Guide complet

Développer une application VR ou un métavers

La méthode REALITIM pour passer de l'idée à la livraison en 3 à 6 mois.

Développer une application de réalité virtuelle ou un métavers d'entreprise est un projet ambitieux mais parfaitement maîtrisable, à condition de respecter une méthodologie éprouvée. Voici la nôtre, affinée sur 80+ projets livrés depuis 2018.

5 phases

Notre méthode de développement VR / métavers

01

Discovery

Cadrage UX, identification des scénarios, validation matériel cible (casque, web, mobile).

02

Design 3D

Création de la charte 3D, modélisation low-poly optimisée, story-board interactif.

03

Build

Développement Unity / Unreal / WebXR, intégration audio spatialisé, tests perf.

04

Recette

Tests utilisateurs, certification matériel, ajustements ergonomiques.

05

Run

Hébergement, MDM, formation des animateurs, maintenance évolutive 12 mois.

Avant de commencer

Les 10 questions à se poser

1Quel est l'objectif métier (formation, marketing, vente, R&D) ?
2Quel matériel cible : casque autonome, web, mobile, multi-plateforme ?
3Combien d'utilisateurs simultanés ? Sont-ils dispersés géographiquement ?
4Quel est le degré d'interactivité requis (passive 360, gestes, multi-joueur) ?
5Quel volume de contenu 3D existe déjà (CAO, photogrammétrie, vidéos) ?
6Quelle est l'identité graphique à respecter ?
7Quels indicateurs mesurer (temps passé, scoring, conversions) ?
8Le projet doit-il s'intégrer à un SI existant (LMS, ERP, CRM) ?
9Quelle est la durée d'usage prévue (1 mois, 1 an, 5 ans) ?
10Quel budget global, et quel ROI attendu ?
Choix techno

Unity vs Unreal vs WebXR

Critère
Unity (notre choix par défaut)
Unreal Engine
Ramp-up dev
Rapide, écosystème mature
Plus complexe (C++)
Builds Quest / Pico
Excellents
Bons mais lourds
Qualité visuelle photoréaliste
Très bonne
Excellente
WebXR (sans installation)
Limité
Limité
Coût licence
Gratuit < 200 k$/an CA
5 % au-delà 1 M$
Idéal pour
Formation, marketing, métavers
Photoréalisme, automotive, archi haut de gamme
On en parle ?

Discutons de votre projet VR ou métavers

Discutons de votre projet

Prêt à passer à la prochaine étape ?

Que ce soit pour un MVP en quelques semaines, un logiciel métier sur 12 mois ou une étude exploratoire VR/IA — racontez-nous votre projet.

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